Exercice 2 : Variables aléatoires et espérance
Problème guidé : Étude d’un jeu de loterie avec mémoire et espérance conditionnelle
Section titled “Problème guidé : Étude d’un jeu de loterie avec mémoire et espérance conditionnelle”Préambule et Objectifs
Section titled “Préambule et Objectifs”Ce problème s’inscrit dans le cadre du programme de mathématiques de la classe de première année MPSI. Il aborde la modélisation probabiliste d’une expérience aléatoire séquentielle sur un univers fini, l’utilisation des variables aléatoires, le calcul de lois, d’espérances et l’utilisation de la formule de l’espérance totale.
Partie I : Modélisation et premier niveau d’analyse
Section titled “Partie I : Modélisation et premier niveau d’analyse”On considère une urne contenant boules (), dont boule rouge et boules noires.
Un joueur effectue des tirages successifs d’une boule avec remise dans cette urne. Le jeu s’arrête dès que le joueur obtient la boule rouge. On note la variable aléatoire représentant le rang d’apparition de la boule rouge (le nombre total de tirages effectués).
Q1. Détermination de la loi de
Section titled “Q1. Détermination de la loi de XXX”Question: ** Préciser l’ensemble des valeurs prises par , noté , puis déterminer, pour tout , la probabilité . Correction: ** Puisque le jeu peut théoriquement se poursuivre indéfiniment, mais qu’à chaque tirage la boule rouge a une probabilité non nulle d’être tirée, l’univers des possibles pour le rang est l’ensemble des entiers naturels non nuls :
Pour qu’il faille exactement tirages pour obtenir la boule rouge, il faut et il suffit d’obtenir une boule noire lors des premiers tirages, puis la boule rouge au -ième tirage.
Les tirages étant effectués avec remise, les épreuves sont indépendantes. La probabilité de tirer la boule rouge (succès) est et celle de tirer une boule noire (échec) est .
Par conséquent, pour tout :
Q2. Calcul de l’espérance de
Section titled “Q2. Calcul de l’espérance de XXX”Question: ** Montrer que la variable aléatoire admet une espérance, et calculer sa valeur en fonction de . Correction: ** Par définition, une variable aléatoire à valeurs dans admet une espérance si et seulement si la série numérique de terme général est absolument convergente (donc convergente puisque les termes sont positifs).
Étudions la convergence de la série : où l’on a posé . Comme , on a .
Il s’agit de la somme d’une série géométrique dérivée, dont on connaît la convergence et la somme :
Ici, . Ainsi :
Par conséquent, admet une espérance et :
Partie II : Modification des règles du jeu et introduction d’une seconde variable
Section titled “Partie II : Modification des règles du jeu et introduction d’une seconde variable”On modifie maintenant l’expérience. On suppose désormais .
Le joueur tire une boule sans remise cette fois-ci dans l’urne initiale contenant boule rouge et boules noires. Le jeu s’arrête dès que la boule rouge est obtenue. On note la variable aléatoire égale au nombre de tirages nécessaires pour obtenir la boule rouge.
Q3. Loi de la variable aléatoire
Section titled “Q3. Loi de la variable aléatoire YYY”Question: ** Déterminer et donner la loi de . Correction: ** Puisqu’il y a boule rouge et boules noires, le nombre maximal de tirages sans remise avant d’obtenir à coup sûr la boule rouge est . Ainsi :
Pour tout , l’événement correspond à l’obtention de boules noires lors des premiers tirages, puis de la boule rouge au -ième tirage.
Le nombre total de tirages ordonnés possibles de boules parmi est . Le nombre de tirages favorables ( noires puis 1 rouge) est .
Par un dénombrement direct (ou par application des probabilités conditionnelles) :
Remarque remarquable : La variable suit une loi uniforme sur .
Q4. Espérance de
Section titled “Q4. Espérance de YYY”Question: ** Calculer en fonction de . Retrouver ce résultat par un argument de symétrie ou de linéarité de l’espérance. Correction: ** Méthode directe par la définition :
Méthode par indicateurs (hors-programme explicite mais utile en MPSI) : On peut écrire où est l’indicateur de l’événement “la -ième boule tirée n’est pas la rouge” (pour les premiers rangs) et 1 pour le dernier. Par symétrie, chaque position a la même probabilité d’être celle de la boule rouge, ce qui redonne immédiatement le résultat.
Partie III : Synthèse et analyse critique
Section titled “Partie III : Synthèse et analyse critique”Q5. Comparaison des comportements asymptotiques
Section titled “Q5. Comparaison des comportements asymptotiques”Question: ** Comparez les espérances et lorsque tend vers . Commenter ce résultat physique/intuitif. Correction: **
- Pour le tirage avec remise () : .
- Pour le tirage sans remise () : .
Analyse critique :
- Cohérence mathématique : Lorsque est grand, , ce qui est intuitivement correct : sans remise, l’urne s’appauvrit en boules noires, ce qui augmente mécaniquement la probabilité de tirer la boule rouge aux tirages ultérieurs par rapport au cas avec remise où la composition de l’urne reste constante.
- Ordre de grandeur : Dans les deux cas, l’espérance est linéaire en . Cependant, le tirage sans remise divise par deux (en moyenne) le nombre d’essais nécessaires, traduisant l’absence de “remise en jeu” des boules déjà éliminées. Le processus sans remise est donc doublement plus efficace pour atteindre la cible lorsque est grand.