Cours : Algèbre linéaire et Géométrie 3D
Fiche de Cours : Algèbre linéaire et Géométrie 3D
Section titled “Fiche de Cours : Algèbre linéaire et Géométrie 3D”Classe: ** PTSI
Matière : Mathématiques
Introduction et Objectifs
Section titled “Introduction et Objectifs”Ce chapitre fait le pont entre l’algèbre linéaire abstraite (espaces vectoriels, applications linéaires, matrices) et la géométrie classique de l’espace affine euclidien de dimension 3 (). L’objectif est d’utiliser les outils matriciels et vectoriels pour résoudre des problèmes géométriques métriques et vectoriels (droites, plans, isométries).
I. Rappels de Géométrie Vectorielle en Dimension 3
Section titled “I. Rappels de Géométrie Vectorielle en Dimension 3”1. Espace vectoriel et structure euclidienne
Section titled “1. Espace vectoriel R3\mathbb{R}^3R3 et structure euclidienne”L’espace muni de sa base canonique est un -espace vectoriel de dimension 3. Il est doté d’un produit scalaire usuel : pour et , Ce produit scalaire induit une norme (la longueur) : .
2. Produit vectoriel
Section titled “2. Produit vectoriel”Définition : Le produit vectoriel de deux vecteurs et dans une base orthonormée directe est le vecteur défini par : Notation mnémotechnique : .
Propriétés fondamentales :
- Bilinearité et antisymétrie ().
- .
- Le vecteur est orthogonal à la fois à et à .
- Le trièdre est direct.
- Norme : , où est l’angle entre et (aire du parallélogramme engendré).
3. Produit mixte
Section titled “3. Produit mixte”Définition : Le produit mixte de trois vecteurs est le réel :
- Il correspond au déterminant de la matrice formée par les coordonnées des trois vecteurs dans une base orthonormée directe.
- Il est nul si et seulement si les trois vecteurs sont coplanaires (liés).
- Sa valeur absolue représente le volume du parallélépipède engendré par .
II. Géométrie Affine de l’Espace
Section titled “II. Géométrie Affine de l’Espace E3\mathcal{E}_3E3”On note l’espace affine associé à l’espace vectoriel . Un repère cartésien de est noté .
1. Droites et Plans
Section titled “1. Droites et Plans”- Plan affine : Défini par un point et deux vecteurs directeurs non colinéaires et , ou par une équation cartésienne : Le vecteur est normal au plan.
- Droite affine : Définie par un point et un vecteur directeur , ou par un système d’équations cartésiennes (intersection de deux plans non parallèles) :
2. Distances et Projections
Section titled “2. Distances et Projections”- Distance d’un point à un plan :
- Distance d’un point à une droite :
III. Applications Linéaires et Matrices en Dimension 3
Section titled “III. Applications Linéaires et Matrices en Dimension 3”1. Matrice d’une application linéaire
Section titled “1. Matrice d’une application linéaire”Soit un -espace vectoriel de dimension 3, et une base de . Soit . La matrice est la matrice dont les colonnes sont les coordonnées des images des vecteurs de la base :
\vert & \vert & \vert \\ \text{Mat}_{\mathcal{B}}(f(\vec{e}_1)) & \text{Mat}_{\mathcal{B}}(f(\vec{e}_2)) & \text{Mat}_{\mathcal{B}}(f(\vec{e}_3)) \\ \vert & \vert & \vert \end{pmatrix}$$ ### 2. Changement de base Soient $\mathcal{B}$ et $\mathcal{B}'$ deux bases de $E$. Soit $P = \text{Mat}_{\mathcal{B}}(\mathcal{B}')$ la **matrice de passage** de $\mathcal{B}$ à $\mathcal{B}'$. Si $X$ est le vecteur colonne des coordonnées dans $\mathcal{B}$ et $X'$ dans $\mathcal{B}'$ d'un même vecteur $\vec{x}$, alors : $$X = P X'$$ Pour une application linéaire $f$, si $A = \text{Mat}_{\mathcal{B}}(f)$ et $A' = \text{Mat}_{\mathcal{B}'}(f)$, la formule de changement de base est : $$A' = P^{-1} A P$$ --- ## IV. Isométries Vectorielles de $\mathbb{R}^3$ (Si $\mathcal{B}$ est orthonormée) Une isométrie vectorielle (ou endomorphisme orthogonal) est un endomorphisme $f$ qui conserve le produit scalaire : $\forall \vec{u}, \vec{v} \in \mathbb{R}^3, \quad f(\vec{u}) \cdot f(\vec{v}) = \vec{u} \cdot \vec{v}$. ### 1. Caractérisation matricielle La matrice $M$ de $f$ dans une base orthonormée est une **matrice orthogonale**, c'est-à-dire qu'elle vérifie : $$M^T M = I_3 \iff M^{-1} = M^T$$ De plus, son déterminant vaut $\det(M) = \pm 1$. ### 2. Classification géométrique en dimension 3 Soit $f$ une isométrie vectorielle de $\mathbb{R}^3$ de matrice $M$ dans une base orthonormée directe : * **Si $\det(M) = 1$ ($f$ est une rotation directe) :** * L'axe de la rotation est l'espace propre associé à la valeur propre $1$ (de dimension 1). * L'angle $\theta$ de la rotation est donné par la trace de la matrice : $\text{Tr}(M) = 1 + 2\cos(\theta)$. * **Si $\det(M) = -1$ ($f$ est une antirotation) :** * Il s'agit d'une **réflexion** (symétrie par rapport à un plan, $\text{Mat} = \text{diag}(1, 1, -1)$) ou d'une **rotation-réflexion** (composée d'une rotation d'axe $\mathcal{D}$ et d'une réflexion par rapport au plan orthogonal à $\mathcal{D}$). --- ## V. Méthodes et Savoir-Faire en PTSI 1. **Déterminer l'intersection d'une droite et d'un plan :** Injecter les équations paramétriques de la droite dans l'équation cartésienne du plan. 2. **Trouver la matrice d'une projection orthogonale :** * Soit géométriquement en utilisant une base adaptée (vecteurs du plan de projection associés à la valeur propre $1$, vecteur normal associé à la valeur propre $0$). * Soit par la formule analytique pour un plan d'équation $ax+by+cz=0$ : $\vec{n} = (a,b,c)$ et $P = I_3 - \frac{1}{\|\vec{n}\|^2} \vec{n}\vec{n}^T$. 3. **Réduire une isométrie :** Toujours chercher les valeurs propres évidentes ($\lambda = 1$ ou $\lambda = -1$) en calculant $\det(M - I_3)$ ou $\det(M + I_3)$.